------------------------------------------------------------------------------------- これは、MSBTの参加要項をまとめたテキストファイルです。 (Win95が使えない人は、これを読んでMSBTに参加してね。) ※プリントアウトするのには向いてないと思います。  ゴメンなさい。 ------------------------------------------------------------------------------------- 機体の作成と応募方法です。 ●葉書の記入例:     京橋 一郎(18)   PN.こんぱいらーZ   住所:広島県広島市南区京橋町1−7     パイロット:L・デストラクション   機体名  :ジェスター   機体データ:4217 ●注意事項 <名前について>   ペンネームや機体名などに、既存の作品(アニメ、漫画、小説など)の登場人物等の名前をつかわな いようにしてください。同じ名前の参加者が出てしまったりすると、とても困ってしまいます。 既存の作品に出てくる名前をそのまま使用した場合には、大会に参加できなくなる場合があります。   オリジナルのかっこいい名前をつけてやろう! ●『応募はがきの書き方』  専用の応募はがきがありませんので、官製はがきに次の要項を書いて送ってください。 1.氏名(本名/ペンネーム)  本名は必ず書いてください。  ペンネームも書いてある場合には、ペンネームで結果発表されます。  ペンネームはできるだけペンネームと解るように書いてください。  (ペンネームの頭に『PN.』を付けるなど) 2.住所  住所は都道府県から書くようにしてくださいね。 3.年齢  書きたくない人は、書かなくても良いですよ。 4.パイロット名(10文字以内)  君の為に闘うパイロットの名前を考えてください。  自分の名前でもOKです。   5.機体名(10文字以内)  みんなかっこいい名前を考えて送ってくれ!!  でも、あんまり難しい漢字は使わないでね。  わからない漢字を調べるのも、結構大変なのです。   6.機体データ   機体番号/武器1/武器2/ 技   F / WP / WP / TECH    1〜9の数字を使った、4桁の数字であればOKです。  読みやすいように少し大きめに書いてください。   7.その他  イラスト/メッセージ/意見/希望/アイデア/パイロットの設定/マシンの設定など、  その他なんでも大歓迎!  余ったスペースに何か書いてくれると、とてもうれしいです。 ●『宛て先』:ここにおくってね   〒732   広島県広島市南区京橋町1−7   アスティ第一生命ビルディング   株式会社コンパイルDS部    『DS#14 MSBT』 係 ●『締め切り』    締切: 1月 30日  当日消印有功   今回の結果は、DS#16に掲載予定です。   また、エントリー数は一人一通までですので注意してください。 《機体リスト》 番号 機種名 耐久力:装甲厚:機動性 F[0] ファルコン 50  1   A+(S) F[1] シノビ_T3 55  3   A F[2] ヴァルキリー 60  4   A- F[3] スティンガー  65  5   B F[4] サムライ 70  4   C+ F[5] ブラックナイト 75  5   B- F[6] マーズ 80  6   C F[7] ワータイガー 80  5   D-(B) F[8] タイタン2 90  7   C- F[9] ギガンティス 95  8   E   番号 :応募に使う番号です。 機種名 :MSの名前です。 耐久力 :どれだけの攻撃に耐える事ができるのか。その目安です。 装甲厚 :装甲が厚いほど機体はダメージを受け難くなります。 機動性 :相手よりも機動性が高いと有利になり、より大きいダメージを与える事ができます。 F_[0] :ファルコン   鳥形に変形するMSです。(危機的状況に陥ると変形します。) 一部の武装は次のように変更されます シールド →体当たり攻撃。 ビームソード →ビームウィング(羽) チタンブレード →ブレードウィング(羽) (それぞれ、攻撃力+4、回避力-2。) F_[1] :シノビ   忍者をイメージさせる外見を持った機体です。 貧弱な装甲を機動性能の良さでカバーしています。 重量級相手に苦戦は必至ですが、その機動性能の良さからファンも多い機体です。 F_[2] :ヴァルキリー   ここ最近のMS市場でかなり安定した人気を保っている機体です。 装甲と機動性のバランスが良く、外見的には甲冑を身につけた女性をイメージした機体です。 F_[3] :スティンガー ヴァルキリーとほぼ同じ性能を持つ機体です。 性能面で得に優れた面はありませんが、機体の能力バランスは良く、実戦向きのMSである と評価されています。 F_[4] :サムライ   装甲の割には関節の稼動範囲が広く、格闘戦闘能力および回避性能が高いとされています。 専用装備として格闘武器が2種類用意されています。 ビームソード →ビームナギナタ (攻撃力+1、命中精度+1) チタンブレード →ブレード・カタナ (攻撃力+3) F_[5] :ブラックナイト 耐久力、装甲の高さに比べ、機動性能が高めであることが特徴です。 新型ジェネレーターを搭載、その高出力によって機動性能を上げています。 操縦性が悪く、じゃじゃ馬マシンとして知られています。 F_[6] :マーズ マーズは中量級MSと重量級MSの中間的なクラスのMSです。 重量級機体用のジェネレーターと装甲を中量級機体と組み合わせています。 基本性能の高い機体ですが射撃管制システムに欠陥があるようです。 F_[7] :ワータイガー 獣タイプの四足歩行形態に変形するMSです。(危機的状況に陥ると変形します。) 一部の武装は以下のように変化します。 シールド 体当たり攻撃。 ビームソード ビームファング(牙)。 チタンブレード ブレードホーン(角)。 (それぞれ、攻撃力+5、回避力-3。) F_[8] :タイタン2 タイタン2は、昨年までの軍主力MSタイタンの後継機です。 タイタンの欠陥を改善し、量産に向くように設計の一部を変更されています。 そのためか廉価型とも評されていますが、実際の評判は悪くはありません。 的を得た改良もさる事ながら、しっかりとした基本設計によるところも大きいようです。 F_[9] :ギガンティス 超重量級の機体です。 高い耐久力と重装甲のために、その動きは鈍重という言葉がぴったりです。 しかし、射撃管制システムの性能と格闘戦の攻撃力が欠点を補っています。 レギュレーション改正の為、装甲を削られる事になってしまいました。 ●《武器リスト》   武器番号 武器名     攻撃力:回数:命中率 WP[0]_シールド   5〜10: *1 : D   攻撃に使用できる盾 WP[1]_パワーレーザー 4〜19: *1 : A   強力なレーザー砲 WP[2]_レーザーライフル 3〜8 : *2 : A   2連射できるレーザー砲 WP[3]_アサルトライフル 4〜8 : *3 : B   高い命中精度と連射性能 WP[4]_Lマシンガン 3〜6 : *4 : C   高い攻撃力を持つ重機関砲 WP[5]_ビームバズーカ 21〜23: *1 : D   攻撃力は最強 WP[6]_ショットガン 2〜3 : *12: D   散弾を発射する武器 WP[7]_ビームソード 5〜12: *2 : B   軽い為、連続攻撃できる WP[8]_アイアンクロー 8〜20: *1 : C   破壊力の高い鋼鉄の爪 WP[9]_チタンブレード 10〜12: *1 : B   チタン合金製の刀剣 MSに装備する武器を選んで下さい。    回数 :一回の攻撃で撃つ回数  命中率:攻撃が当たる確率、Aが高くDに近づくほど低い; 《必殺技/作戦リスト》 T_[0] ●ハイパワー T_[1] ●Eチャージ T_[2] ●Rオフ T_[3] ●突撃 T_[4] ●特殊装備 T_[5] ◎ヒットアンドウェイ T_[6] ◎ラッシュ T_[7] ◎バーサーク T_[8] ◎挑発 T_[9] ◎起死回生   ●:必殺技  危機に陥ったとき、通常よりも強力な攻撃を仕掛ける事ができます。その代わり様々な欠点を持ち ます。また、必殺技には、武器2を使用します。 必殺技には名前をつける事ができます。 記入例: 必殺技名「疾風火炎剣」 ◎:作戦  選択した作戦行動を取ります。  効率よく闘う事が可能ですが、機体や装備によっては逆効果の場合があります。  (重量級機体でのヒットアンドウェイとか)  説明を読んで自分の機体にあった作戦行動を選択してください。     <必殺技の説明> ●ハイパワー 普段の数倍のエネルギー(特殊な弾薬など)を用いた強力な攻撃を行います。 ただし、武器が限界を超えたエネルギーの負荷に耐え切れずに故障してしまう可能性が あります。 利点: 攻撃力UP!  欠点: 装備2故障率 10% (故障すると装備2が使用不可になる。) ●エネルギー・チャージ 攻撃の際に、何らかのエネルギーを付加して普段の攻撃の数回分に相当する強力な攻撃を 行うことができます。武器自体を改良するため、故障する確率はほとんどありません。 攻撃までチャージ時間がかかることが欠点です。   利点: 攻撃力UP!  欠点: 準備に1ターン、装備2故障率 2% ●リミッター・オフ 安全装置を外して、限界を超えた機動を行います。命中、回避、などの性能が上昇します。 そのかわり、少しずつ耐久力が下がってしまいます。 利点: 機体の基本性能UP!  欠点: 少しずつ耐久力が下がる。 ●突撃 武器攻撃と共に体当たり攻撃を仕掛けます。 必殺技の中でも1、2を争う攻撃力がありますが、自分の機体にもダメージを負ってしまう 可能性のある危険な技です。攻撃が避けられてしまった場合には、次のターンに自機の回避 力が下がります。   利点: 攻撃力UP!  欠点: 命中時、自機にもダメージ。 攻撃失敗すると次ターン回避力低下。 ●特殊装備   必殺技専用の装備を機体に装備します。(この技は装備2を使用しません。) この攻撃を行う直前に、回避力、防御力が下がります。 攻撃力は最強クラスですが、命中率にやや難があります。   利点: 強力な攻撃。  欠点: 攻撃前に、回避力、防御力が低下。 攻撃命中率 C     <作戦の説明> ◎ヒットアンドアウェー  相手の攻撃範囲から離脱、接近&攻撃、離脱を繰り返す戦法です。 相手の有効攻撃圏外から逃れる事で、攻撃回数と攻撃成功率を低下させます。 主に機動性能に優る機体が取る戦法で、相手を上回る機動性能がない場合には十分な効力を もちません。 ◎ラッシュ 試合開始直後から移動・攻撃に全力を注ぎ、一気に勝敗をつける戦法です。 戦闘力を維持したまま接近できるかどうかがポイントです。 高い攻撃力が伴わないと、相手を倒し損ねてしまう可能性も高くなります。 ◎バーサーク ラッシュよりも更に攻撃的な戦法で、回避・防御をまったく考えず攻撃に集中します。 攻撃を最優先に行う為、攻撃回数が飛躍的に上昇するという利点があります。 高い攻撃力と防御力がなければ勝利を得る事は難しい作戦です。 ◎挑発 対戦相手を挑発して不用意な攻撃を仕掛けさせます。 相手の攻撃成功率、防御成功率、回避成功率が下がります。 そのかわり、相手の攻撃力が少しだけ上がってしまいます。 ◎起死回生 ここぞと言うときまで攻撃力を温存し、一発逆転を狙います。 序盤戦での攻撃回数が減りますが、命中率、防御率が上がります。 後半戦での攻撃力が上昇します。